야호~

3/15에 현대백화점가서 체험단 신청하고 왔는데

당첨됐다고 문자가 와서^^

신나는 마음으로 슈에무라 더 라이트벌브 유브이 컴팩트 정품을 받아왔어요 ㅋㅋ

 

 

 

정품을 받았으니 후기를 쓰려고 해요~~

제품을 받아서 쓰는 후기지만 솔직하고 정확하게 쓰겠습니다

파이팅

 

 

따끈따끈한 신상품 모습이에요~

 

 

 

심플한 앞면~

뒷면에는 증정품인걸 인증하듯

도장이 찍혀있네요 ㅋㅋ

 

 

 

 

제품을 꺼내보니

까만 타원형 컴팩트가 빛나고 있네요 ㅋㅋㅋ

 

디자인은 언제나 심플하게~

저는 심플한게 더 이쁘고 도도해보이고

그런 느낌이 들더라구요 ㅋㅋ

 

 

 

디자인도 중요하지만

화장품이니까 품질이 더좋아야하겠죠?

 

 

 

 

컴팩트를 열어보면

제품이 바로 거울과 붙어있더라구요~

 

가루가 거울에 묻는걸

싫어하는 제 개인적인 취향일 수 있지만

제품을 커버해주는 뭔가가 있었음....하는 생각이 들었어요...

 

 

 

 

그래도 스펀지는 아래에 감춰져 있다는게

마음에 쏙 드네요 ㅋㅋ

 

다른 컴팩트 스펀지들과 큰 차이점은

양면이 다르다는 점이에요

 

 

 

 

한면은 코팅되어 있는 듯한

그런 느낌의 스펀지 였고

 

 다른 한면은 일반 컴팩트 스펀지와

같은 뽀송뽀송한 느낌의 스펀지 였습니다.

 

 

 

 

크기는 손바닥에 올려두면

쏘옥 들어올 정도에요 ㅋㅋ

 

 

 

컴팩트 자체에 은은한 펄이 들어가 있는걸

보여드리고 싶어서 찍었는데...

핸드폰 카메라라 그런지

잘 잡히지는 않네요....ㅜㅜ

 

 

 

 

아무것도 바르지 않은 손등이에요..ㅋㅋ

이렇게 보니 왜이렇게 까무잡잡해 보이는지......

 

 

 

 

아이오페 CC 크림은 바른 모습의 손등이에요

좀 전보다는 화사한 느낌이 드네요 ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

위쪽은 코팅스펀지로

아래쪽은 일반 스펀지로 바른 모습이에요

 

일반 스펀지로 발랐을때는

약간 매트한 느낌이 강했고

코팅 스펀지로 발랐을 때는 펄이 살아 나는

그런 느낌이였습니다.ㅋㅋ

 

저는 개인적으로 코팅 스펀지로

바르는게 좋더라구요^^

 

슈에무라에서는 하이라이트 기능으로

코팅 스펀지를 사용하라고 되있었어요 ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

요즘 제가 야근이 많다보니..

피부상태가 점점 악화되고 있네요..ㅜㅜ

 

평소엔 비비크림만 바르고 번지기 쉬운

눈근처에만 파우더를 살짝 발랐는데

슈에무라 더 라이트벌브 유브이 컴팩트는

심하게 매트하지 않아서

저같은 사람들이 좋아할거 같아요 ㅋㅋ

번들거리기 쉬운 여름철에는 특히 더더욱 사용하기 좋은 제품인듯ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

화장 완료한 모습이에요 ㅋㅋㅋ

오른쪽 볼에 트러블이 났는데

별로 티나지 않게 가려주는 커버력^^

 

더 라이트벌브 유브이 컴팩트에서 가장 마음에 든건

커버력과 적당한 매트함인거 같아요 ㅋㅋ

 

대체적으로 만족합니다^^

 

 

 

 

 

많은 양의 데이터를 보여줄때 깜빡임이 있을 때에는 더블버퍼링을 이용합니다.

 

Contorl 클래스의 DoubleBuffered 속성을 true로 주면 됩니다.

 

    public class ExtendGridView : DataGridView     {         public ExtendGridView()         {             base.DoubleBuffered = true;         }     }

 

 

 

 

DoubleBuffred 속성이 protected 인지라 상속을 받아야 하는데 리플렉션을 이용해서 간단히 속성을 변경 할 수 있습니다.

 

    using System.Reflection;     using System.Windows.Forms;     public static class ControlHelper     {         /// <summary>         /// 컨트롤의 DoubleBuffered 속성을 변경합니다.         /// </summary>         /// <param name="contorl"></param>         /// <param name="setting"></param>         public static void SetDoubleBuffered(this Control contorl, bool setting)         {             Type dgvType = contorl.GetType();             PropertyInfo pi = dgvType.GetProperty("DoubleBuffered"BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);             pi.SetValue(contorl, setting, null);         }     } 

 

 

//업데이트 시작
this.gridView1.BeginDataUpdate();
                    
//바인딩 전의 왼쪽 좌표
int leftCoord = this.gridView1.LeftCoord;
 
//바인딩 전의 보여지는 Row Index
int viewRowIndex = this.gridView1.TopRowIndex;
 
//바인딩
this.gridView1.Columns.Clear();
this.gridControl1.DataSource = value;
 
//바인딩 전의 보여지는 영역 재설정
this.gridView1.LeftCoord = leftCoord;
this.gridView1.TopRowIndex = viewRowIndex;
 
//업데이트 종료
this.gridView1.EndDataUpdate();

 

 

 

private void flowLayoutPanel1_Layout(object sender, LayoutEventArgs e)
{
    flowLayoutPanel1.Controls[0].Dock = DockStyle.None;
    for (int i = 1; i < flowLayoutPanel1.Controls.Count; i++)
    {
        flowLayoutPanel1.Controls[i].Dock = DockStyle.Top;
    }
    flowLayoutPanel1.Controls[0].Width = flowLayoutPanel1.DisplayRectangle.Width - 
           flowLayoutPanel1.Controls[0].Margin.Horizontal;
    flowLayoutPanel1.Controls[0].Height = flowLayoutPanel1.DisplayRectangle.Height/5; 
}

 

 

 

- 스크롤 없이 Dock

for (int i = 0; i < flowLayoutPanel1.Controls.Count; i++)

{

    flowLayoutPanel1.Controls[i].Width = flowLayoutPanel1.DisplayRectangle.Width - flowLayoutPanel1.Controls[0].Margin.Horizontal;

    flowLayoutPanel1.Controls[i].Height = ((flowLayoutPanel1.DisplayRectangle.Height) / this.flowLayoutPanel1.Controls.Count) 

        - (flowLayoutPanel1.Controls[0].Margin.Vertical);

}

 

 

파우더룸 이벤트에 응모해서

캐비어 오일 클렌져 여행용 샘플 11매 받았어요

 

 

 

 

 뒤에 써있는 사용법을

열심히 읽은 뒤 사용해보기로 했어요 ㅋㅋ

 

 

테스트를 위해 손등에

아이오페 에어쿠션

메이크온 수퍼 롱 래스팅 워터프루프 젤 펜슬 라이너

아이오페 워터핏 립스틱

바닐라코 투 키세스 듀얼 틴트

를 발랐어요 ㅋㅋ

 

 

 

일정량을 손등에 올린 모습이에요 ㅋㅋ

저정도 올려 바르다보니

조금 퍽퍽한 느낌이 들어 중간에 쫌더 발라줬어요~

다른 오일 클렌져와 다르게

끈적끈적한 느낌이네요

 

 

오일 클렌져를 손등에 바르고 난 모습이에요

다른 것들은 싹 지워졌지만

아이 라이너는 흐려지긴 했지만 남아있었어요....

 

 

 

사용 설명서엔 오일을 바르고 나서

내장된 브러쉬로 마사지 하라고 나와있는데..

샘플이라 그런지 들어있지 않아

평소 사용하던 세안 솔로 마사지 해줬어요~~~

 

 세안솔에 물을 묻히고 마사지 하니까

아래 사진처럼 깨끗해졌어요

 

 

 

 

물기 제거 후 사진이에요 ㅋㅋ

물기 제거 후에 느낌은

매끈한 느낌은 별로 없었지만

뽀송뽀송하면서 당기는 느낌은 없었어요~

 

 


사진은 손등 사진만 올렸지만

손등 닦고 바로 얼굴도 닦었어요 ㅋㅋ

아이리무버를 쓰지 않고

바로 캐비어 오일 클렌져로 닦았는데도

아이라이너도 남아있지 않고

깨끗하게 닦였네요 ㅋㅋㅋㅋ

세안 후에도 심한 당김 없이 마무리 되는

느낌도 좋았어요 ㅋㅋ

대체로 만족 스런 제품에요 ㅋㅋ

 

 

 

오픈프라이즈에서 이벤트 당첨된 아이미러

 

 

 

당첨된 기념으로 후기 작성 시작합니다^^

 

 

 

 

상자를 열어보면

저렇게 안전하게 포장되어 있어요ㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

사용 설명서, 전기코드도

같이 포함되어 있네요~

 

 

 

아이미러 기능은 3가지에요 ㅋㅋㅋ

 

1. 거울 기능

 

 가장 기본적인 기능이죠 ㅋㅋ

원래 쓰던 예쁘지 않은 거울은 서랍으로.....ㅋㅋㅋ

 

바이올렛 색상이 화장대에 올라가니까

화사하기도  하고

디자인은 귀여워서 너무 마음에 들어요

 

 

 

2. 조명 기능

 

전원을 누르고 가장 오른쪽 버튼으로

빛을 3단계로 조절할 수 있어요

 

환한 곳에서 메이크업을 하다 보니까

꼼꼼하게 할수있어 너무 좋은거 같네요~

(여드름, 피지 관리하기에 딱!!)

 

1단!

 

 

2단!

 

 

3단!

 

 

3. 바람(선풍기?) 기능

 

바람 기능은 전원을 켜고

가장 왼쪽 버튼으로 3단계를 조절할 수 있어요.ㅋㅋ

 

바람 기능은 여름에 완전 유용하게 쓸 수 있을거 같아

벌써 부터 들뜨네요 ㅋㅋ

여름에 메이크업 할때 얼굴에서 땀이 나

밀리고 들뜨고... 난리도 아닌데,,

 

 

 

마지막으로 부가적인 기능은

머리의 각도를 원하는 대로

움직을 수 있어요 ㅋㅋㅋㅋ

마스카라 할때는 저각도가 좋겠죠???ㅋㅋㅋ

 

 

처음으로 당첨된 이벤트에 너무 들떠서

글을 이상하게 쓴거 같기도 하고..ㅜㅜ

 

암튼 아이미러 당첨되서 너무 기분 좋아요

 

1.  XmlDocument 클래스를 이용해 XML 작성하기

 

아래와 같은 XML 파일을 작성하는 예제를 진행하겠습니다.

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<Students>

  <Student Number="1" Name="김동영">

    <Score>

      <Korean>10</Korean>

      <English>20</English>

      <Math>30</Math>

      <Science>40</Science>

      <Music>50</Music>

      <Art>60</Art>

    </Score>

  </Student>

</Students>

2 작성할 XML 내용

 

XmlDocument doc = new XmlDocument();
 
//"<?xml version='1.0' ?>" 생략 가능
doc.LoadXml("<Students></Students>");
 
//XmlElement rootElem = doc.CreateElement("Students");
//doc.AppendChild(rootElem);

3 루트 생성

먼저 XmlDocument 개체를 생성합니다. LoadXml 메서드를 호출하게 되면 XML 형식의 문자열을Load 할 수 있습니다. 혹은 Students Element를 직접 생성해서 자식 Element로 설정 할 수 있습니다.

 

 

 

 
XmlElement newElem = doc.CreateElement("Student");
           
XmlAttribute newAttr = doc.CreateAttribute("Number");
newAttr.Value = "1";
newElem.Attributes.Append(newAttr);
 
newAttr = doc.CreateAttribute("Name");
newAttr.Value = "김동영";
newElem.Attributes.Append(newAttr);
 
…
 
doc.DocumentElement.AppendChild(newElem);

4 Student 노드 생성 및 Attribute 정의

먼저 XmlDocument 클래스의 CreateElement 메서드를 호출하여 Student Element를 생성합니다. Student Attribute“Number”“Name”을 가지고 있기 때문에, XmlDocument 클래스의 CreateAttribute 메서드를 통해 Attribute 개체를 생성합니다. “Number” Attribute에는 “1”, “Name” Attribute에는 김동영이라는 값으로 설정하였습니다. 생성한 Attribute는 해당 Element Attributes 속성에 있는 Append 메서드를 이용해 붙이게 됩니다. 생성한 Student Element는 루트 개체인 DocumentElement 속성의 자식으로 설정합니다. DocumentElement는 첫번째 Element를 가리킵니다.

 

 

 

XmlElement subNode = doc.CreateElement("Score"); XmlElement score = doc.CreateElement("Korean"); score.InnerXml = "10"; subNode.AppendChild(score); score = doc.CreateElement("English"); score.InnerText = "20"; subNode.AppendChild(score); score = doc.CreateElement("Math"); score.InnerText = "30"; subNode.AppendChild(score); score = doc.CreateElement("Science"); score.InnerText = "40"; subNode.AppendChild(score); score = doc.CreateElement("Music"); score.InnerText = "50"; subNode.AppendChild(score); score = doc.CreateElement("Art"); score.InnerText = "60"; subNode.AppendChild(score); newElem.AppendChild(subNode);

5 Score 노드 생성 및 과목별 점수 노드 생성

Student Element를 생성하는 것과 동일하게 XmlDocument 클래스의 CreateElement 메서드를 호출하여 Score Element를 생성합니다. <Node> </Node> Node 안에 값을 작성하기 위해서는 XmlElement 개체의 InnerText 속성을 정의하면 됩니다. 생성한 Element Score Element의 자식 Element 이기 때문에 AppendChild 메서드를 이용해 뒤쪽에 붙여줍니다.

 

InnerXml 속성을 이용해 <XML></XML>” 값을 설정하면 아래와 같습니다. Node1 Element InnerXml, Node2 Element InnerText에 값을 설정 하였습니다. InnerText를 실제로 보면 “<XML></XML>” 이라는 문자열이 값으로 설정됩니다.

<Node1>

        <XML>

        </XML>

</Node1>

<Node2>&lt;XML&gt;&lt;/XML&gt;</Node2>

6 InnerText InnerXml의 차이

 

 

 

XmlDocument 클래스의 InnerXml 속성에 접근하여 작성한 XML을 확인 할 수 있습니다. 파일로 내보내기 위해서는 XmlTextWriter 클래스를 이용합니다. XmlTextWriter 개체의 Formatting 속성을 Formatting.Indented로 설정하면 XmlTextWriter 개체의 속성 Indentation IndentChar 값으로 자식 요소가 들여쓰기가 되어 저장됩니다.

 
using (XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(xmlFilePath, Encoding.UTF8))
{
    writer.Formatting = Formatting.Indented;
    doc.Save(writer);
}

7 XML 파일로 작성

 

 

 

2.  XmlDocument 클래스를 이용해 XML 읽기 및 수정

XmlDocument 개체를 이용해 위에서 작성한 XML 파일의 데이터를 읽기 및 수정하는 방법입니다. 예제에서는 XML 파일에 접근 하므로 XmlDocument Load 메서드를 이용하였습니다.

 

 
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(xmlFilePAth);

8 XmlDocument 개체 생성 및 Load 메서드 호출

Load 메서드를 호출한 후 InnerXml 속성을 확인하여 XML 내용이 제대로 메모리에 로드가 되었나 확인 할 수 있습니다.

 

 

 

XmlNodeList stuNodes = doc.SelectNodes("Students/Student");
 
foreach (XmlElement stuNode in stuNodes)
{
    Console.WriteLine("학생의 이름 : {0}", stuNode.Attributes["Name"].Value);
    Console.WriteLine("학생의 번호 : {0}", stuNode.Attributes["Number"].Value);
 
    foreach (XmlElement scoreNodes in stuNode.ChildNodes)
    {
        Console.WriteLine("영어 점수 : {0}", scoreNodes["English"].InnerText);
        scoreNodes["English"].InnerText = "-100";
        Console.WriteLine("영어 점수 -100으로 변경");
    }
}

9 Student 노드의 Attribute Child Node에 접근

XmlDocument 클래스의 SelectNodes 메서드를 이용해 Node들을 검색합니다. SelectNodes 메서드는 Xpath 식과 일치하는 노드의 목록을 검색합니다. Students의 노드에서 하위인 Student 를 검색하고 싶다면

"Students/Student" XPath를 인자로 넘깁니다. 

맨 처음에 검색될 노드만 찾고자하면 SelectSingleNode 메서드를 이용하면 됩니다. ※더 자세하게 “Xpath 탐색을 사용하여 노드를 검색하고자 한다면 를 클릭해서 MSDN에서 확인하십시오

 

 Attribute는 노드의 Attributes 개체에서 인덱싱을 통해 접근 할 수 있습니다.

 

Attribute는 노드의 Attributes 개체에서 인덱싱을 통해 접근 할 수 있습니다.

 

Student 노드의 하위 노드는 ChildNodes 속성에 인덱싱을 통해 접근 할 수 있습니다.

 

 

 

doc.Save(xmlFilePAth);

10 XML 파일 수정

Load XML파일 경로를 이용해 Save 메서드를 호출하면 변경된 내용이 저장되는 것을 확인 할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

/// <summary>
/// Student XML 파일의 내용을 하나씩 접근하여 출력합니다.
/// </summary>
/// <param name="xmlFilePAth"></param>
private static void PrintStudentXml(string xmlFilePAth)
{
    XmlDocument doc = new XmlDocument();
    doc.Load(xmlFilePAth);
 
    XmlNodeList nodes = doc.SelectNodes("Students/Student");
    Console.WriteLine(TabInsertToHead("<Students>", 0));
 
    foreach (XmlElement node in nodes)
    {
        Console.Write(TabInsertToHead("<Student", 1));
 
        //Student Attribute
        foreach (XmlAttribute attr in node.Attributes)
        {
            Console.Write(" {0}={1}", attr.Name, attr.Value);
        }
        Console.WriteLine(">");
 
        //Student Score Element
        foreach (XmlElement stuScore in node)
        {
            //Student Score Child Element
            foreach (XmlElement score in stuScore)
            {
                Console.Write(TabInsertToHead("<", 2));
                Console.Write(score.Name);
                Console.Write(">");
 
                Console.Write(score.InnerText);
 
                Console.Write("</");
                Console.Write(score.Name);
                Console.WriteLine(">");
            }
        }
 
        Console.WriteLine(TabInsertToHead("</Student>", 1));
    }
 
    Console.WriteLine(TabInsertToHead("</Students>", 0));
}
 
/// <summary>
/// 문자열 앞 부분에 Tab을 tabCount 만큼 삽입합니다.
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <param name="tabCount"></param>
/// <returns></returns>
private static string TabInsertToHead(string str, int tabCount)
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < tabCount; i++)
    {
        sb.Append("\t");
    }
    sb.Append(str);
 
    return sb.ToString();
}

11 Attribute Element에 접근

XmlDocument 개체의 InnerXml 속성에 접근하면 쉽게 출력 할 수 있지만, XML 노드 및 속성에 각각 접근할 수 있음을 나타내기 위해 작성하였습니다.

 

 

 

 

손가락 클릭 부탁드려요

 

 

 

 

 

 

 

 작년에 이전 회사 다닐 때

 

임직원 할인가로 자유이용권을 장당 12,000원에 구매해놨었습니다.

 

3월까지 사용 가능해서

 

더 늦기 전에 서울랜드를 다녀왔습니다.

 

날씨가 따듯해서 정말 재밌게 놀다왔습니다.

 

 

 

 

 

 

 

서울대공원역에 도착했습니다.

 

입구에는 아주머니분들께서 가래떡 김밥 등을 판매하셨습니다.

 

위생상 좋지 않을거라는 판단하에

 

지나쳐 들어갔습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

여기서 왼쪽으로 걸어가게 되시면 서울랜드

 

오른쪽으로 걸어가게 되시면 서울대공원입니다.

 

현재 서울대공원은 AI 때문에 휴장을 하고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저희는 코끼리 열차를 타고 이동하기로 하여

 

1인당 1,000원에 티켓을 구매하였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

요녀석이 코끼리 열차입니다.

 

5분 정도 한대씩 빠르게 와주는 코끼리 버스!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

흐릿한 여자친구님과의 한컷

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

덜컹덜컹 승차감은 그닥이지만

 

빠른 속도로 서울대공원을 거쳐 서울랜드에 도착하였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자유이용권 티켓을 가지고 있어서

 

교환을 물어봤더니

 

입구에 있는 안내분께 티켓을 보여주면

 

자유링으로 교환해주신다고 하셨습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

올바른 자유링 착용법을 확인 한 후

 

손목에 자유링을 착용하였습니다.

 

"여보 비켜..ㅠㅠ"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12시쯤 들어왔는데 입구쪽은 한산하였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

평소 롯데리아 햄버거를 좋아하지 않습니다만

 

먹을게 없어서 먹으려 했는데

 

세트 메뉴가 없더군요

 

쩝...그냥 길거리 음식을 사먹기로 하였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

핫도그가 끌린 여자친구님

 

핫도그를 하나 구매하였습니다.

 

서울랜드 전체 음식들의 가격은 동일하였습니다.

 

어딜 가나 핫도그는 2,000원!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저는 놀이기구를 못탑니다..ㅠㅠㅠ

 

고소공포증이 있어서...흑흑.................

 

만만한 돌아가는 기구를 탔는데...

 

뭐....ㅠㅠ

 

탈만했습니다......후후

 

도와줘

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다음은 사슴썰매!!!

 

별로 안무서워 보이고

 

기다리는 사람들도 얼마 없어 보여서 탔습니다....

 

저에게는 생각외로 빠르더군요..

 

훅.........ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

놀란 가슴을 진정시키려

 

화장실을 들린후 한컷~

 

배경이 화장실이라 좀.....^^;

 

카메라의 무선리모콘 기능은 너무 좋습니다...ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

얼마전이 4주년이었는데

 

 사랑이 넘쳐보이죠?ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다트로 풍선 터트리기를 해보았습니다.

 

다트 6개를 줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

룰은 아래와 같습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

평소 맥주 집에서 다트에 대한 실력을

 

믿고 있는 여자친구님께서 과감히 첫샷을 날려버리셨습니다^^+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

훗..

 

저는 그래도 마추긴 했답니다^^;

 

 

 

 

 

 

오~~ 빙고를 위해

 

여자친구님께서 가운데를 마추셨군요^^

 

 

 

 

 

 

다음엔 제가 위쪽을 마췄습니다^^

 

 

 

 

 

아쉽게도...............

 

나머지 2개는 엄한곳으로 날라갔습니다..

 

ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

 

 

3천원짜리 사탕입니다^^............

 

 

 

 

 

즐겁게 다트를 던지고 또 이동하였습니다.

 

캬 만만해 보이는

 

놀이기구 발견!!

 

바로 줄섰답니다 후후

 

앞으로 갈때에는 괜찮았는데...

 

뒤로 돌때 쫌........ㅠㅠ

 

전 떨어지는 느낌을 매우 싫어해서...흑흑

 

 

 

 

 

 

 

전체 서울랜드 지도입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3D 어쩌구를 보았는데

 

전체 스크린이 둥그렇게 되어있습니다.

 

동그란 의자에 앉아 사방을 감상할 수 있습니다.

 

상어, 용, 물고기 등등 실감나게 사방에서 접근해서

 

무섭기도 하였습니다^^;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3D를 재밌게 감상해서 다음은 4D를 보려고 오래 기다려서 보았습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

자신의 키는 140cm를 훌쩍 남는다고 재보는 여자친구님...^^;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

커다란 스크린으로 안경을 착용하고 감상합니다.

 

의자가 들썩들썩 화면에 맞춰 마구 움직입니다.

 

정말 재미없더라구요.................^^;;;;;;;;;;;;

 

다른 손님들도 끝이야? 하면서.....ㄷㄷ

 

 

 

 

 

 

아...웬 아저씨......ㅠㅠ

 

요새 늙었나봅니다ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

 

다음으로 이동한 곳은

 

착각의 집입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

몸이 앞으로 길운듯한 착각인데

 

제가 사진을 잘 못찍었습니다..ㅜㅠ;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

번데기를 먹고 싶다던 여자친구님~

 

저는 옆집에 있는 가래떡 구이를 먹었습니다.

 

ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

화장실을 다녀왔더니

 

여자친구님 앉아서 열심히 번데기를 하나하나 드시고 계시더라구요^^;;

 

 

 

손가락 클릭 부탁드려요

 

 

 

 

 

 

 

번데기를 먹고 썰매를 타러 갔습니다.

 

헉....사람이 왜이렇게 많은지...

 

한번 타는데 20분은 기다린 것 같습니다..ㅡㅡ;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

편안하게 누워가는 어린이......대단....^^;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

드디어 썰매위로 올라왔습니다

 

줄을 잘 못서서

 

여자친구님이 먼저 내려가게 되었습니다 ㅠ.ㅠ

 

타기 무섭다고 걱정하는 여자친구님~ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

썰매는 딱 한번만 탔습니다;

 

사람이 너무 많아서 기다리기 지칠 것 같았습니다.

 

 

 

 

 

 

눈썰매장을 나와서

 

도깨비 바람을 탔습니다.

 

물론 전 못타고 여자친구님만요..........

 

얼음2

 

 

전 무서운 놀이기구 못타거든요..ㅠㅠ

 

열심히 셔터를 눌렀답니다~ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

배고파서

 

지나가다가 치킨 팝콘을 하나 사먹었습니다.

 

점심 먹을껄 하는 후회..ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

범퍼카 30분 정도 기다려서 겨우 탔습니다^^;

 

 

뒷꽁무니 10점

 

옆구리 5점를 막으면 점수 가산으로 해서

 

여자친구님과 내기를 했는데요.

 

와..면허도 없는 제 여자친구님

 

겁나 잘 박더라구요^^;;;;;;;;;;;;;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

크리스마스 전시전 산타클로스의 집이 있길래

 

들어가서 사진 찍었습니다 ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

지금 생각해보니

 

크리스마스 전시전인데...

 

웬 밀리터리.............ㅡㅡ;

 

 

 

 

 

 

 

 

바닥에 고정되어 있는 선물 바구니를 가져가려는

 

여자친구님!!

 

홧팅2

 

 

 

 

 

 

선물이 가득한 방에서 한컷

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

도깨비바람을 또 타겠다는 여자친구님^^^^^^^;;

 

 

 

 

 

 

이번엔 동영상을 찍었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

귀신을 무서워하는 여자친구님을 위해

 

귀신동굴로 이동하였습니다.

 

무서운 놀이기구를 못타는 저에겐

 

감사한 장소입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저희 커플이 맨뒤에 가서..

 

저승사자님이 놀래켜주셨습니다.

 

ㅠㅠ

 

전 맨뒤에서 누가 뒤에 안쫒아오나 계속 쳐다보고...

 

무섭더군요...흑

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저승동굴을 마지막으로 코끼리 버스를 이용했습니다.

 

올때와 마찬가지로 어른은 1,000원입니다.

 

 

 

 

 

 

청룡열차를 못타서 안타까워 하는 여자친구님입니다ㅠㅠ

 

너무 줄이 길어서 기다릴 수 없었지요..ㅠㅠ

 

 

 

 

ㅎㅎㅎ

 

이상 즐거웠던 서울랜드 포스팅을 마치겠습니다.

손가락 클릭 부탁드려요

 

 

 

손가락 클릭 부탁드려요

 

 

 

 

 

 

 

 

신촌에 있는 돼지창고라는 고기뷔페를 다녀왔습니다.

 

1인당 8,000원이라는 저렴한 가격에 먹었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

입구에 있는 돼지가 귀여워서 한컷했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

윽..사진이 어둡군요..ㅠㅠ

 

7가지 맛의 삼겹살이 있는데

 

저희는 허브 삼겹살과 목살만 먹었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

여기에서 음식을 퍼가도록 되어 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

곱창, 닭발, 닭똥집 등 부수적인게 있었지만

 

저희는 오로지 목살과 삼겹살만 먹었습니다.

 

저렴한 가격에 맛있고 배부르게 먹었습니다.

 

가끔은 생삼겹살이 아닌 냉동 삼겹살이 땡기더라구요.^^

 

 

 

 

 

 

 

이상 포스팅을 마치겠습니다.

 

 

 

손가락 클릭 부탁드려요

 

 

 

 

 

 

 

 

이대에 있는 엽기떢볶이를 배달 시켜먹었습니다.

 

메뉴를 보여드려야하는데....

 

블로그 보고 주문 한거라

 

메뉴가 없습니다..ㅠㅠ

 

 

 

세트 메뉴는 배달 안된다길래 다 따로 주문했습니다.

 

보통 매운맛으로 주문했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

튀김만두..........

 

완전 눅눅...ㅡㅜ;

 

 

 

 

 

보통맛인데도

 

정말 맛있게 맵긴 매웠습니다.ㅜㅜ

 

 

 

 

 

 

 

단무지는 금방 동강..

 

 

 

 

매운오뎅으로 주문해서 아래와 같은 오뎅이 많이 들어있습니다.

 

그렇다고 떡이 적은건 아니고 적당합니다^^;

 

 

 

굵은 오뎅들이 들어있을 줄 알았는데

 

얇은 오뎅들만 들어 있어서 좀 아쉬웠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

가끔 비엔나 소세지도 보입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

맛있는 당면입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

둘이 워낙 양이 작기도 하지만

 

양이 엄청나서 저만큼이나 남겼습니다.

 

2시간 후에 배고파서 몇개 더 집어 먹었다가

 

여자친구와 둘다 복통이 일어나서 약국에서 갤포스를 먹었답니다...ㅡㅜ

 

맵긴 엄청나게 매운가봅니다.

 

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